"命运 2 有一个很棒的故事,而它的前身在故事叙事方面缺乏独创性,角色要么很少,要么没有时间解释懒惰和糟糕的剧本写作,但有一个非常坚实的战利品系统和格里莫尔,你必须通过蹦极伴侣阅读,但命运 2 中的战利品系统非常糟糕,然后是你获得战利品的第一种方式通过研磨公共事件或研磨代币,以及获得通过 YouTube 上的内容创作者受到严重批评的项目变得多么容易,他们是 D1 的命运一号老手,它迎合了那些几乎没有时间玩的人及其一次性着色器,您可以一次使用,不像在 D1 中你可以一直重复使用它们,另一个懒惰的概念有趣的反派,使用同样疲惫的比喻应该是我拥有所有的力量,而不是你,我要抢夺你,弗兰克·兰杰拉被浪费在扮演第二个小提琴角色而不是像他在 87 年的 He-man 电影中所做的那样大坏蛋最后,D2 中的突袭是命运历史上最讨厌的 我的 8/10。- 《动态影像世界》,1913年5月17日"。这就像看世界自然基金会的比赛一样。考虑一下米底亚人,在最初的三部曲中没有一次提到他们。有些音乐数字做得很好,但其他的则没有,或者被缩短了。我真的在说:“我讨厌这部电影。"。你不确定中间或结束时会发生什么,它永远不会真正揭示正在发生的事情或动机。。"适合动作电影爱好者。"我很久没见过的最糟糕的导演了。
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